Inspirert av sine felles musikalske interesser, brakte Wouter Kellerman og David Arkenstone sine særegne kreative stemmer sammen i et felles prosjekt. Etter to givende år med samarbeid så Pangaea dagens lys.
Albumet har fått navnet sitt fra Pangaea, det eldgamle superkontinentet som eksisterte før det brøt opp og dannet kontinentene vi kjenner i dag. Musikken oppfordrer til samhold i en splittet tid og fremmer en kultur for å ta vare på jorden og den naturlige verden, og tar lytterne med på et fantasifullt eventyr rundt om i verden.
Nå går eventyret inn i en ny dimensjon med Pangaea Immersive Realms.
Gjenskapt i Dolby Atmos, forvandler Pangaea Immersive Realms det originale albumet til en omsluttende lytteopplevelse som omfavner lytteren med rik instrumentering, stemningsfulle melodier, dynamiske rytmer og atmosfæriske lydbilder. Denne nye versjonen er teknisk bearbeidet av spesialist på immersiv lyd Morten Lindberg og samprodusert av Lindberg og Kellerman, og gir musikken større dybde, rom og detaljer samtidig som den originale albumets sjel bevares.
Pangaea Immersive Realms tilbyr en helt ny måte å oppleve musikken på – ved å plassere lytterne midt i de levende lydlandskapene og bringe reisen om forbindelser, natur og samhold til live med ekstraordinær dybde og dimensjon.
|
Plateselskap
|
Gallo Record Company |
|---|---|
|
Albumtittel
|
PANGAEA Immersive Realms |
|
Utøver
|
Wouter Kellerman; David Arkenstone; Aeone; Bill Hare; Daniel Chase |
|
Innspilling
|
Big Blue Studios ++ |
|
Immersiv miks og mastering
|
Morten Lindberg, miksetekniker Morten Lindberg, masteringstekniker |
|
Produsent for immersiv lyd
|
Wouter Kellerman og Morten Lindberg |
|
Katalognummer
|
GMLA 90175 |
|
EAN13
|
6009561901751 |
|
ISRC-kode
|
ZAC032601102-119 |
|
Utgivelsesdato
|
5. juni 2026 |
|
Innspillingsdato
|
2020-22 |
|
Sted
|
worldwide |
|
Opprinnelig kilde
|
multitrack 48kHz/24bit |



